zakkaのブログ

ニコニコのブロマガから移行させました

DBFZ 超悟空メモ

[超悟空]
開幕ベジットの2Sに対して2Mで差し込むことが出来る
(攻撃判定が前に出て、当たり判定が2Mより後ろに有り低姿勢だからと思われる)

Dラッシュ相殺後の対策例
GT悟空:H龍閃掌 214M、JS>バニ  H龍連撃 214M、JS>バニ
バダ:L、Hスピア 214M(入れ込み気味で)、JS>バニ
超ベジ:Hスーパーダッシュキック 214M(入れ込み気味で)、JS>バニ

端背負は空ジャンプからH激烈連脚で逃げる

H龍閃拳を空中ガードさせて+6F

メテオ後起き攻め:ダッシュ2M、ダッシュ低ダJH、ダッシュ低ダJM・JS、
         ダッシュDラッシュ

無理やり崩す:相手飛び越してからJH龍閃拳(中段)、3ゲージ起攻め時5S(1)・H龍閃拳

距離を離したら5S気弾2発撃ちで様子見し超ダが来たら2H対空

H龍閃拳とH激烈連脚をいれたコンボ

中央
2M・5M・JM・J214H>超ダ・JL・JL・J2H・(jc)JL・JL・J2H・J236H>
JM・5H・2S>超ダ・JL・JL・J2H・(jc)JL・JL・J214L>下撃ち超かめはめ波


端側での攻め継続
端際エリアル~J214M(壁バン)>JM龍閃拳>着地2L・5S(1発~3発)・5H・2S>
超ダ・JL・JL・J214L>下撃超必かめはめ波〆>降り際低ダJH
(コンボ〆後、低ダJHで その場起きに重なり、上受け身には引きずり下ろせる、
アシストを置けば下受け身フォローもできる)


端低空下撃かめはめ波コンボ
低ダJH・J236S2>5M・214M・236M・2L・5S(3)・5H・2S・超ダ>
JL・JL・J2H>JL・JL・J214L・下撃超必かめはめ波

中央スタートH必殺詰め込みコンボ
2M・5M・JM・J214H・2S>超ダ・JL・JL・J2H>J236H>
JM・5M・JL・JL・J2H・JL・JL・J214L・ジャネンバAアシ>Dラッシュ〆


端始動3ゲージ〆後画面端背負相手の裏に低ダで崩すコンボ
2M・5M・JM・JL・JL・(jc)JL・JL・J214M・J236M>
5L・5H・2S・超ダ>JL・JL・JH>ディレイバニ>メテオ〆
ダッシュ低ダJLorJMorJHで相手裏から崩すことが可能

小ネタ

端スライド〆>5L・J8or9L・JH
上受け身とその場受け身をカバー可能(バニ、2H、暴れを潰せる)

エリアルJL・JL・(jc)JL・JL・JL〆>J214H(スカ)>落下時JH
相手その場受け身バニまたは2Hに落下時のJHが重なる

中央超ダ>JL・JL・JS・J236L>着地9J低ダJM
相手その場受け身バニと2HにJMが重なる

中央エリアルバニDラッシュ〆・空ダ着地>低ダJM
相手その場受け身バニと2HにJMが重なる。
エリアル中のジャンプ回数を減らしておくこと

Dラッシュ始動からは、バニ後Dラッシュ〆出来ないので
JL龍閃拳スライド〆にする。

DBFZ 身勝手悟空 メモ

大雑把な自分調べ 身勝手悟空メモ

[主要スライド〆]
JH、J214L、J236M

[メテオ〆後起き攻め]


[中央]
2M始動・5H・236L・5LL~

[端]
2M始動・2S・6S・ディレイ5H・5S・2H(2)・超ダ~ JH・J214L

[コマ投げ 中央]
(右向き近距離始動)214M・5S(1)・214S・バニ・5LL・2M・6S(1)・超ダ~ JH・J214L

[コマ投げ 端]
(右向き始動)214M・5LL・2M・5H・5S・2H(2)・超ダ~ JH・J214L


[当身]
6H
236S+H(地上版は打撃・気弾・アシストすべて取る、空中版は一部技がロックしない)
※236S+H当身地上版に5S気弾1発やジレンの5Sに対し当身成立して
自キャラ位置にサーチし空中出現するので2H対空が間に合う

[6H当身状況]
相手の地上気弾撃ち(2発程度)に6H当身し、バニしてきたら2Hで対空
相手の空中気弾撃ち(2発程度)に6H当身し、バニしてきたらJ236S+Hの当身超必殺技を出す

[無敵技]
214H、22S、受身後L+M長押し(出現に2H対空が間に合う)

[立ち回り]
スライド〆後、アシストと214L(ガードさせて+3)、214M(飛び道具無敵付きコマ投げ)、
等で択ってみる

中央コンボは極力5Hで端にもっていくルートを選択したい

214H(完全無敵)で切り返す

2S>5Sを撃ってみる(かめはめ波アシ必要)

受身復帰後はL+M長押し無敵技を出す(ガードされたらバニでキャンセル)

相手の攻撃入れ込みに6H当身が確定(相手攻撃即バニキャンセルの入れ込みは確らない)
相手の空中からの必殺技に対しても6H当身が取れる

[ネタ]
メテオ技(例:セル3ゲージ)に214M長押しで無敵回避可能

HD配信での自分的N Air設定注目点

N Airの最新バージョン2020.12.17-1時点 (2020.12.19記事修正)

ニコニコHD配信での映像品質、PC負荷等に関わる一部分の設定のみ書き出してみました

下記は実際に自分がN Air使ってHD配信している時の設定項目です

[設定]
 [出力]
  出力モード→詳細を選択
  配信タブ
   エンコーダ→NVENC
   出力をリスケールするのレ点を外す
  レート制御→CBRを選択
  ビットレート(※映像のビトレ)→ 基本2000kbps~5000kbpsくらいでよいかと(任意に設定) 
  (※映像ビトレ+音声ビトレ合計値が6M(6000kbps)以内で設定)
  ※配信側のビトレ上限値は6Mまで、視聴側のビトレ上限値は3Mまでとなります(ニコ生の仕様)

  CPU使用のプリセット→基本は既定か高品質で設定
  (※)ここが映像品質&PC負荷に影響する部分だと思います
  
既定→高品質→高性能→ブルーレイ→低遅延→低遅延高品質→低遅延高性能
  ↑右に行くほどCPU負荷が高くなります


※個人的な感想ですが、タスクマネージャーのCPU使用率が10%~30%前後を推移するよう
プリセットは高品質
映像ビトレを4500k
映像ビトレ192kにしています

使用中ノートPCスペック
win10 64ビット
CPU:i7  8750H 2.20GHz
GPUGeForce GTX1060
メモリ:16GB

プロバイダ:eo光1ギガコース

  

  
プロファイル→high
  レベル→ auto
  GPU→  0
  B-フレーム→ 2

 [映像]
  基本(キャンバス)解像度→  1920×1080 ※配信PCモニタの解像度
  配信映像の解像度→ HD配信用(1280×720)  ※HD配信出力解像度
  ダウンスケールフィルタ→Lanczos
  フレームレイト値の指定→30
 [詳細設定]
  一般
   プロセス優先度→
  自動的に再接続→ 有効にする のレ点を外す